镜中美少女(Mirror Lover)

indienova.com/steam/game/1864060

3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors Battle!)

indienova.com/game/intense-miyu-chan-and-teachers-rock-paper-scissors-battle

以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

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indie 新闻。……2023 蒸汽平台鉴赏家大会合作媒体:游研社、兔玩、游戏茶馆、游戏动力、二柄 APP、游侠、小黑盒……、其乐 Keylol、JUMP、游久、游戏时光、UCG、indienova、大众软件、电玩巴士、梦电游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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可前往大会官网查看演讲者完整阵容。……感兴趣的读者请关注官网动态,或直接前往其 Twitch 频道观看英文录播。……可前往官网查看参展游戏阵容

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

狗头:JarGame(搁置)

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(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网

触不到的你(Untouchable)

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版本:Early Access


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