关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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CGGT 的教学环节中包括游戏项目的开发且只有CIS 568。对此课的槽见上和我的知乎回答。……尝试性地做过游戏?……游戏方面真的没觉得自己什么长进。能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点

心灵判官:无法抉择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)

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另一位是正在找寻失踪的青梅竹马的执行官‧劔拓。……沉着冷静却不理解人类情感,如同仿生人一般的女人‧抚子,以及目标成为硬汉,热血又富有关怀心的男人‧劔

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多的一个学生,11 岁的哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔之书

真・三国无双:二度进化(Dynasty Warriors Vol. 2)

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·三国无双系列在 PSP 平台上发行的第二部作品。……达成一定条件后,与全系列至今为止的所有游戏不同的是,每场战斗两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同的胜利条件可解锁不同的关卡……随着故事进度的推进,玩家将可以解锁更多角色,一些渊源的角色(例如家人、主仆、同僚,或是制作方安排的人设之类

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……主要是要提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至结局在一开始就选择难度机制是不好的

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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就不能用点逗号,“就算她不是偶像,我也不敢对这种女孩什么非分之想——毕竟刚见面她就能面不改色地探究你的往事……嗯……诺娃高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……5.233,鲜活的气息啊6.爱女人就像爱音乐我喜欢这个比喻,女人与音乐,很妙的组合,不是

仙界幻世录(Xiānjiè Huàn Shì Lù)

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美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

仙界幻世录(仙界幻世录)

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美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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什么需要特别注意的?……城市里游戏相关的活动?……学生或者老师们制作的游戏成品

版本:Early Access


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