indienova.com/steam/game/1854840
总之,经营好你的城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆里,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同的建筑物,效果更佳
indienova.com/groups/post/102856
基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……唯一的好处也就是现金流的收益率回报会比较客观
indienova.com/groups/post/944
最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图
indienova.com/game/need-for-speed-most-wanted--5
系好安全带,踩下油门,准备迎接你人生中最惊险刺激的驾驶旅程。……制造麻烦,引来通缉在与街头赛车手的激烈碰撞中摆脱穷追不舍的警察。……:支持触控或重力感应转向- 使用强化模块(Mods)提升爱车性能,领先群雄- 极致图像表现与全车损毁效果带来沉浸式体验
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
没有任何人工干预生成的效果。……首先最重要的一步就是必须定义好环境。……这些因素应该是在地图制作之前就应该研究好的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34844
各位玩家大家好,眼见年底临近,各大游戏纷纷推出活动,力求吸引玩家的关注 各位玩家大家好,眼见年底临近……使用所有武装对目标进行连续短照射和长照射,命中时击飞目标,并附带爆炸效果。 ……切换为MS形态的同时使用所有武装对目标进行连续短照射和长照射,命中时击飞目标,并附带爆炸效果。
indienova.com/steam/game/799640
磨好刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲
indienova.com/u/mrxu/blogread/20575
BBP的开端 关注我们游戏还有没有关注的朋友们大家好!我是BBP(逃出生天)的程序和策划。……但是由于游戏的核心玩法就在于解救和消耗犯人的策略,不可避免的会出现玩家的新鲜感随时间推移而降低的现象,……另外为了实现较好的光影效果,相关的shader也在努力研究中
版本:Early Access
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