Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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不过这需要一个特效特效我也不会做啊,又要去学了

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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特效打怪,特效特效!……,如果特效跟人物没有拆开,则人物受到阻挡会看见特效往后飞出去了,如果特效跟人物拆开,则人物受到阻挡,特效能以正常效果播放完毕……像素特效不能说是入门像素游戏美术的一个大门槛,很多像素游戏不会需要太多的特效,只是用好特效会加分

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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缺美术,缺特效,缺shader大神。……同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

会员:焚书君

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三流原画 四流ui五毛特效 不入流模型…。 微博:焚书君

走叉:五一节前大牛Kiao前来助攻,帮忙做特效

indienova.com/u/zoucha/blogread/7640

感谢大牛 Kiao 五一节前陪我们一同奋战,为儿子注入特效力量

邪恶修女:破碎的面具(Evil Nun: The Broken Mask)

indienova.com/game/evil-nun-the-broken-mask

: The Broken Mask》是一款恐怖游戏,你必须从 Madeline 修女手中逃脱,这位修女用巨大的锤子惩罚孩子

版本:Early Access


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