indienova.com/steam/game/2307150
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统
indienova.com/groups/post/103475
程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……最近听朋友又提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己的游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(
indienova.com/steam/game/1171310
-出色的面部动画-原始图-经过验证的战斗,与不同的对手和老板-为您的胜利执行各种连击-仔细听NPC的作业……这个名字是我们的主要角色瓦拉卡斯(Valakas),他今年54岁,从无聊到老的生活开始在互联网上播放在线游戏
indienova.com/game/valakas-story
-出色的面部动画-原始图-经过验证的战斗,与不同的对手和老板-为您的胜利执行各种连击-仔细听 NPC……这个名字是我们的主要角色瓦拉卡斯(Valakas),他今年 54 岁,从无聊到老的生活开始在互联网上播放在线游戏
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
indienova.com/groups/post/45435
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
indienova.com/groups/post/45434
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
indienova.com/groups/post/45433
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO
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