SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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此曲可在第一幕过场动画中听到,16-bit 主旋律和慢慢加入其它零碎声音元素为游戏塑造了一个使人好奇而由温馨气氛……游戏关卡设计非常精妙,在难度曲线陡峭上升同时又没有使感到遥不可及,在考验平台跳跃同时还使玩家顾及预判和精确设计萌萌敌人……无法使人忽略的当然是每一个世界不同洗脑背景音乐,在渲染气氛同时又为游戏增加了一丝蠢萌又欢快气息

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来病患,失去了记忆、家人与唯一朋友。……小涵/田诗涵你病友,讲话甜甜。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)一员,有一套自己原则

死亡成真(Death Come True)

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由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才小高和刚氏所精心撰写 SF 悬疑推理作品。……您所做选择,究竟会迎来一个怎样结局呢?……应该说,他甚至没有任何记忆。 不经意查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

自我(Self.Direction)

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周围黑乎乎一片,瞬间充满了绝望感....我是谁 ,为什么我在这里,路过的人又是谁?……,瞬间充满了绝望感。……,分出两批各走各路,这时候玩家会出现左右为难情况,你更相信哪边呢?

欧多滋(ODouzy!!!)

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在这款独特游戏中,玩家将控制一个矩形角色,穿越充满外星、炸弹和豆子五彩斑斓关卡。……在传统吞噬游戏基础上加入了更多随机性,玩家会遇到意外挑战,使每一刻都充满新鲜感和不可预测性。……这款游戏拥有简单而富有挑战性机制、色彩斑斓几何世界以及动态外星更新系统,融合了轻松愉快和富有成就感游戏体验

访客(The Guest)

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环境:游戏背景设定在八十世纪一个脏乱酒店里,《访客》带我们进入一个黑暗而山谜环境,使玩家与游戏氛围联结更加紧密……游戏体验:结合了经典冒险游戏解密与叙事元素,使玩家更深入沉浸到情节之中。……有质感背景音乐,舒缓却又让毛骨悚然旋律为游戏带来更多神秘感

燎原之光(Praesidium)

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一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市屋顶上。……在你先进盾牌帮助下,你可以创造悬停重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击晕你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你最佳通关时间

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3分钟,我要她全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看画面时会本能想要划走……这么看来,之前精灵之息,大部分全程都在“本能想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

桌面躲避球 2(Desktop Dodgeball 2)

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在进化版躲避球中进行激烈对决! 桌上躲避球!分享 Joy-Con™,最多可四一起享乐!……透过简单操作,竞争瞬间的判断力与策略性! 透过风格设定,创造出充满个性专属自己选手吧!……【好友对战】最多可四一起游玩!随心所欲地组合队伍!大家一起享受躲避球乐趣吧!

未上锁的房间 3(The Room Three)

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您登上了一趟火车,却在被一股神秘力量牵引,转瞬间受困于一个孤岛堡垒之中。……神秘「工匠」设计出种种机关,待您一一挑战破解。……简洁灵巧操作设计界面简洁易于上手,各种精巧机关让不能自拔 直观触感体验场景道具触感细腻自然,每个细节充满真实质感

版本:Early Access


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