indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
此曲可在第一幕过场动画中听到,16-bit 的主旋律和慢慢加入的其它零碎的声音元素为游戏塑造了一个使人好奇而由温馨的气氛……游戏的关卡设计非常精妙,在难度曲线陡峭上升的同时又没有使人感到遥不可及,在考验平台跳跃的同时还使玩家顾及预判和精确设计萌萌的敌人……无法使人忽略的当然是每一个世界不同的洗脑背景音乐,在渲染气氛的同时又为游戏增加了一丝蠢萌又欢快的气息
indienova.com/steam/game/1662340
人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……小涵/田诗涵你的病友,讲话甜甜的。……阿元/林元庭除灵二人组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有一套自己的原则
indienova.com/game/death-come-true
由【弹丸论破】系列策划人,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的 SF 悬疑推理作品。……您所做的选择,究竟会迎来一个怎样的结局呢?……应该说,他甚至没有任何的记忆。 不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人
indienova.com/game/odouzy
在这款独特的游戏中,玩家将控制一个矩形角色,穿越充满外星人、炸弹和豆子的五彩斑斓的关卡。……在传统的吞噬游戏基础上加入了更多的随机性,玩家会遇到意外的挑战,使每一刻都充满新鲜感和不可预测性。……这款游戏拥有简单而富有挑战性的机制、色彩斑斓的几何世界以及动态的外星人更新系统,融合了轻松愉快和富有成就感的游戏体验
indienova.com/game/the-guest
环境:游戏背景设定在八十世纪的一个脏乱的酒店里,《访客》带我们进入一个黑暗而山谜的环境,使玩家与游戏氛围的联结更加紧密……游戏体验:结合了经典冒险游戏的解密与叙事元素,使玩家更深入的沉浸到情节之中。……有质感的背景音乐,舒缓却又让人毛骨悚然的旋律为游戏带来更多神秘感
indienova.com/game/praesidium
一款第三人称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……在你先进的盾牌的帮助下,你可以创造悬停的重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击晕你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
“3分钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
indienova.com/game/desktop-dodgeball-2
在进化版的躲避球中进行激烈对决! 桌上躲避球!分享 Joy-Con™,最多可四人一起享乐!……透过简单的操作,竞争瞬间的判断力与策略性! 透过风格设定,创造出充满个性的专属自己的选手吧!……【好友对战】最多可四人一起游玩!随心所欲地组合队伍!大家一起享受躲避球的乐趣吧!
indienova.com/game/the-room-three
您登上了一趟火车,却在被一股神秘的力量牵引,转瞬间受困于一个孤岛堡垒之中。……神秘人「工匠」设计出的种种机关,待您一一挑战破解。……简洁灵巧操作设计界面简洁易于上手,各种精巧机关让人不能自拔 直观的触感体验场景道具触感细腻自然,每个细节充满真实质感
版本:Early Access
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