Esther的游戏手札:#105~110

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到时候大家都说自己是功能游戏,什么消遣娱乐荒废毒.品,不存在的,美滋滋。……玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……这就没啥好说的了,耐不住寂寞成不了高手呀年轻人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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下到草台班子,上到好莱坞,只要涉及到游戏的改编,很容易就会遭遇滑铁卢:要么是抓不住游戏的精髓,被粉丝们嫌弃

VR射击气球并观赏超短裙缓缓下落(VR shooting cute balloons)

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每打破一个气球就会掉落一个女孩,玩家需要靠近女孩才能接住并得分,接不住则扣分

一起吃烧烤(RoastTogether)

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假期将至,你架不住她的软磨硬泡,决定花几天时间带她吃遍你家附近的烧烤店

恶魔秘境:极夜降临(Devil's Deck: Polar Night Falls)

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无尽的黑夜里,有人经受不住诱惑堕落成魔,也有人借助这股力量进入秘境诠释自己的正义…… 5 位暗系英雄

Tiny Garden - Supporter's Pack

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Bakewell Colourway - 为您的箱子/家具/植物设计的配色方案,让您忍不住想咬一口!

LazyBoy:#游戏叙事天花板大赏# 剧情党速来 Battle!😎

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玩游戏时总忍不住一遍遍回味剧情?这背后一定藏着能勾连情感的叙事巧思!

小小暖屋(Small Spaces)

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每一个关卡都有独特的挑战与惊喜,激发你的灵感,让你忍不住想开启下一个空间

梦现 Re:Master(Yumeutsutsu Re:Master)

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在未知的游戏制作环境里,爱的同事尽是些如同游戏中,甚至更胜游戏的千奇百怪的人物,这样的生活令爱招架不住又充满刺激

开心鼓神 VR(Happy Drummer VR)

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部族人随你起舞,动物们被你吸引,山石水流为你震撼,甚至神明也忍不住为你喝彩!

版本:Early Access


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