书讯 |《卫报》评出的 2018 年最佳电子游戏图书

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Controllers by Kevin Harbin一望即知本书内容,不过,作者似乎长时间专注于游戏机的硬件研究,这本书包含了一些有趣的细节……Playing With Feelings: Video Games and Affect 讨论游戏如何激发情感的学术研究

被虫娘养育着繁殖后代

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我的能力居然是虫族的女孩子们发情?!」因缘际会下,觉醒了名为虫族之心的能力

塔洛斯的法则(The Talos Principle)

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塔罗斯的法则一款第一称解谜游戏,它来自打造出英雄萨姆系列游戏的 CROTEAM,并且由 Tom Jubert……你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?……◎ 放下干涉器,操纵镭射光甚至时光倒流来重建身体 - 直至找到出口

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。使用清醒时的元素来解决梦中的困难。引人入胜的氛围渲染。无战斗,无暴力

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?……新的单位和功能虽然无法您在游戏中更加强势,但确实提供了某些宝贵的机会:可以用传奇汪星的狡黠智取对手

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……这就是为什么很少...蜥蜴是荣誉的战士和力量的语言。他们不喜欢魔法;在地牢里他们负责后勤工作。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《树》什么时候能完成。……大佬很关心这个游戏,从开发阶段参与,到后来我参加比赛报名,我拒绝了。……家里急着我找工作,所以树也就断下来了

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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注意这里爽点和体验的区别,前者是直接触发情绪的一个点,后者是玩过之后对游戏的整体感受。……而自上而下的体验是个抽象概念,你想象某种体验的表现形式,你能想象出多少种?估计十几种到尽了。……这些细微区别,长此以往就会一部分核心食客上瘾,进而向周围宣传,慢慢形成影响力

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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什么游戏开发者需要理解功能固着?……我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何你成为一个更好的学生的。……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

休息(REPOSE)

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游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

版本:Early Access


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