indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……五、好评率说完热销榜我们说好评率。好评率是什么?好评率应该注意什么?……我当时说没事,这个很正常,为什么很正常?看看好评率。1、好评率是什么?
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405
市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味,……但极简风格却是最适合短叙事的,抛开复杂的UI、扔掉不必要的场景物品,专心专注在需要渲染的气氛和需要表达的情感上,认真的叙事总是能让玩家喜欢……严格地说,抽象甚至并不算是一种美术风格,因为大部分的美术风格中都掺杂着不同程度的抽象
indienova.com/groups/post/1407
三只大蜗牛工作室 市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味……但极简风格却是最适合短叙事的,抛开复杂的UI、扔掉不必要的场景物品,专心专注在需要渲染的气氛和需要表达的情感上,认真的叙事总是能让玩家喜欢……严格地说,抽象甚至并不算是一种美术风格,因为大部分的美术风格中都掺杂着不同程度的抽象
indienova.com/game/burger-witch
烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?
indienova.com/groups/post/29925
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
版本:Early Access
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