尖端计划(Apex Construct)

indienova.com/game/apex-construct

前往 Apex Construct 破碎的未来,在那里由于人类鲁莽的实验,造成残忍的机器横行霸道。……在这个专为 VR 制作的充满气氛的第一称动作/冒险游戏中,人类的命运落在了您的身上——最后一个幸存的人类……作为最后一个幸存的人类,您将发现它的许多秘密区域,解决引人入胜的谜题,逐渐意识到是什么导致几乎所有有机生命的灭绝

鸡你太霉(Unlucky Chicken)

indienova.com/steam/game/3080960

这是一款简单有趣而又让人提心吊胆的游戏,我们制作它的目的就是想让你在玩的时候一直紧张的尖叫。……这里听起来也很容易,就像是一个简单的飞行游戏,但是实际情况很困难。……你除了需要保持平衡,遵循正确的飞行路线,还要尽可能的避免撞到障碍物,否则可能会让失去平衡,并且从空中掉下去

鸡你太霉(Unlucky Chicken)

indienova.com/game/unlucky-chicken

这是一款简单有趣而又让人提心吊胆的游戏,我们制作它的目的就是想让你在玩的时候一直紧张的尖叫。……这里听起来也很容易,就像是一个简单的飞行游戏,但是实际情况很困难。……你除了需要保持平衡,遵循正确的飞行路线,还要尽可能的避免撞到障碍物,否则可能会让失去平衡,并且从空中掉下去

梅露缇丝的冒险(Meltys Quest)

indienova.com/game/meltys-quest

现在的她不得不踏上重建王国的征程,不过在这过程中她遇到怎样的奇妙经历呢?……洛斯塔因王国的和平已经持续了几个世纪,但是谁也没有意识到危机正在朝着看似和平的国家逼近着。……在一夜之间失去了一切,从高贵的公主变位身无分文的平民的梅露缇丝下定了决心要击败格罗里德帝国,救回姐姐们并且国家回复正常

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆人吃了超级豆子后……游戏业渐渐失去了机能的枷锁,但我仍旧感觉到,我们的设计受到了很多以往游戏的禁锢。……最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么别人以为我想成为肯德基店员嘛?……你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化之间有意识形态的默契,也不对。……又或者,继续厌恶文化业,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小的专题视频侵權巨案

跌倒后的一步(One Step After Fall)

indienova.com/game/one-step-after-fall

自己沉浸在史蒂夫·罗宾逊的压抑思想中,了解他的故事,并在这个不可思议的叙事体验中面对自己的命运。……由于生活的不幸,他最终失去了重要的人,对他的工作和生命的意义的信心造成的影响。……这是一个单人的第一称步行模拟器,注重叙事体验

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……但每做到一次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况下对方也就意识到这个问题了……这类的冲突大概是无可解的

Sheeeroom(sheeeroom)

indienova.com/steam/game/3356310

即使是你,也不知道“她”究竟是什么。……即使是你自己,也不知道“她”究竟是什么。但你别无选择——你必须去做。……◆ 游戏特色[]步行模拟器,随着移动触发各种事件。[/][]通过调查物品推动故事发展

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)