开门(Open Door)

indienova.com/game/open-door

在一个开发者制作的第一称生存恐怖游戏中,一个没有可以生存的科学实验。……作为一个随机的被困住的人,试着出去并找出在这个被上帝抛弃的地方发生了什么。……关于机制 游戏的特点是经典的机制,如解开谜题,寻找物品,将某些物品与其他物品结合起来,还可以找到通道和钥匙

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程。……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

故事始于3名角色进入Final Layer,其中2一去不返,消失得无影无踪;剩余一成功归来,却称对事实经过毫无印象……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。•施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

启示之光(Illuminaria)

indienova.com/steam/game/1719240

操控一群机器想好建筑建造的位置和需要采集的资源,后面的脏活累活就可以交给机器了。……同时建设多个基地游戏没有沙盒世界,你需要在有限的空间建设若干较小的基地。……点亮各地的光塔,率领魔像大军驱散黑暗,逐一解放五片区域,渐渐了解这颗星球遭遇了什么

Slave Princess Finne ~ IF Story 1(Slave Princess Finne ~ IF Story 1)

indienova.com/steam/game/2311550

会发生什么事呢…♥♥ ADD IN WISHLIST!!……♥♥关于游戏这个游戏中没有任何游戏性,你可以在这里看到《奴隶御子菲涅》主线故事中不存在的额外结局。……在被卖到奴隶市场后,她被一个叫 "莫黎 "的有钱买下。她会怎么样呢?

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hunter-character-design/

一、“狩猎者”角色的战斗方式无论是什么类型的游戏,都需要将不同身份角色的战斗方式加以区分,否则就会面临……驯服的野兽可以只主要用于提升狩猎者的伤害输出能力,也可以主要用于辅助战斗(比如猎魔的雪貂就是用来捡金币和提供金币掉落数的……有一种很有趣的说法是“猎人没有了猎物之后便什么也不是了”,确实有一些狩猎者他们一辈子的目的就是为了猎杀某个特定的猎物

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/steam/game/2579430

故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器,其实具有人性和感情

启示之光(Illuminaria)

indienova.com/game/illuminaria

- 操控一群机器想好建筑建造的位置和需要采集的资源,后面的脏活累活就可以交给机器了。……- 同时建设多个基地游戏没有沙盒世界,你需要在有限的空间建设若干较小的基地。……点亮各地的光塔,率领魔像大军驱散黑暗,逐一解放五片区域,渐渐了解这颗星球遭遇了什么

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

indienova.com/indie-game-news/rakuen-release-chinese-version-beta/

这个由音乐 Laura Shigihara(《植物大战僵尸》通关歌曲就是她唱的) 制作的游戏在发售后曾引起了不小关注……不过由于目前只是测试,游戏中并没有直接给出中文选项。……如果在体验测试版期间发现了什么问题可以跟开发者沟通一下

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

indienova.com/steam/game/1603420

当然,如果你感觉难以招架,也可以伤害一些心灵,送出精致的好人卡。……每隔几个回合,都会发生一场Boss战,你可以参与击败这些Boss,并根据您造成的伤害累计得分。……偷偷告诉你,跑去其他人没有探索过的地方会有额外分数奖励!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)