哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

地球崛起:公会调查(Earthrise: A Guild Investigation)

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在未来,地球采矿协会与一个基于小行星的采矿殖民地 Solus 失去了联系,它现在正不受控制地朝地球飞去……你,一个不知名的 TMG 宇航员,被指派前往 Solus,在其表面降落,以确定发生了什么,并阻止小行星在其碰撞过程中……它至今仍然不为人知,但在互联网档案馆可以在线游玩

Sinoda(Sinoda)

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游戏在以下情况下结束: - 有玩家失去了所有棋子,或- 有玩家吃掉了六个对方棋子,或- 所有玩家都只剩下一个棋子……在两对战中,你可以通过特殊的“Win by Sinoda”条件获胜——只要你的分数多到对手即使吃掉你所有剩余的棋子也无法追上你……通过我们的五种独特模式,每局游戏都充满新鲜感: - Classic- High ground- Low

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。……这就好像把数种透明且相互可溶的液体倒在一起非要让你问出是什么气味一样,你可以感觉到这里存在什么,但就是无法形容……在这里《新手指南》都给了我答案,我还年轻,我有热情也有精力,我可以通过游戏赚到一大笔钱然后自己的家人幸福

会员:帆船(Greenlandra)

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他对这种东西感兴趣,是困难了点儿。”……森林仙子——不可以叫她“观音”否则她会生气——学着阿胡拉·马兹达的架势耸了耸肩膀。……一旦对那种严肃话题失去兴趣,你就会觉得它干巴巴一点意思也没有。你能想象把唐僧印上小裙子吗?”

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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时间的匮乏和莫名的疲惫,我彻底失去了游戏,也顺带失去了社交。……为什么赌上全部人生却还是要做自己不快乐的事呢?……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏的道路一样

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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时间的匮乏和莫名的疲惫,我彻底失去了游戏,也顺带失去了社交。……为什么赌上全部人生却还是要做自己不快乐的事呢?……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏的道路一样

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

版本:Early Access


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