大卖(Sold Out)

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在《大卖》游戏中,您是位启动资金有限的杂货铺老板,您要利用您的智慧,购买货物、囤积货物,然后利用市场的波动性低买高卖……《大卖》是款放置经营类游戏,您需要尽可能的满足前来购物的顾客。赚取财富购买更多更好的货物。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

看不见的手(The Invisible Hand)

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只需记住:盈利高于切,胜者根本不需要管什么规则,只有败者才会为痛苦、损失和贫穷感到惭愧;相比我们在这里做的至关重要的工作……如果你真的很聪明,肯定能找到影响市场使自己获利的方法。觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场吗?……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”的渠道获取内幕信息

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

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款带有制作和建筑元素的生存游戏。……这个游戏讲述的是个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。努力生存并拯救宇宙。……购买武器并建造防御结构。收集建筑材料。购买一个可以帮助您的机器人

orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

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到底是什么样的白痴会在周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……于是,我顺便给游戏里加入了些新的家具。……从而,提供购买家具的地点选择上的多样性。以上是本周的更新内容

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,步爬上人生的巅峰!

建筑师模拟器(Architect Simulator)

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创建建筑、美化城市、出售地块、管理仓库、雇佣员工、购买房地产,并关注您的健康状况。……从小型车库到巨型摩天大楼,打造切。当价格下跌时购买资源,并发现最优惠的交易。……您建造的切都不会被忽视!建设您的城市并看着它成长。拥有大量金钱又有什么意义呢?花在自己身上吧!

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是个动因;除此以外也没什么可做……既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力次,尝试回答吧。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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然后,好不容易回了家,第天还好,除夕或者初都还OK,爸爸妈妈“问候”下。……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验下新闻曾经报道过的大事件

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我直在犹豫写什么那既然是日志,我就说些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做款独立游戏的……,游戏设计的各种书、unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……3D游戏不太现实,所以开始决定好了2D,2D技术谁家强呢?

国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……主动道具:目前而言,还不是太让我满意。那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……换身盔甲总让我眼前亮、心里爽,扛着手里的刀往前蛮,然后在欢声笑语中打出了GG

版本:Early Access


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