orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

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由此,可以让现有玩家不仅能够获得内容上的不断收益,还会增加所有人的Steam账号价值。……除了,在这个游戏中,我并没有这些人可以指使。……因此,为了更多的人可以更方便地获取这些信息,免费试用版的更新将会继续维持,直到这场战争结束

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,有一种让人着迷的感觉。……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

刃境(BLADE SANCTUARY)

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二、游戏特色【破衡击飞:力量爆发】在激烈的战斗中,当你成功击破对手的平衡,就能将怪物击飞,瞬间释放强大力量感……这种体验仿若动漫中的精彩对决,让人热血澎湃。【肉鸽玩法:策略抉择】所有局内房间奖励都是局内成长项。……丰富多样的动作元素精妙交织,每一场战斗都是对你反应速度和策略智慧的终极考验,你的肾上腺素持续飙升至顶点

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

暮雨流花+(Floain Plus)

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哪怕只有一个瞬间,也一定要捕捉住……这是我的世界:三流的恋爱小说。……,为本作打造出十足靓丽的视觉效果 有了她的帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了……本作的诞生,几乎完全要归功于 Salty AreaS(SAS - cyan_arc)老师,谢谢她的参与,

幻想女武神(Valkyrie of Phantasm)

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然后少女便缓缓地浮起,而下个瞬间便消失得无影无踪,只留下了几条红色的流光。……究竟是什么人出于什么目的在分发这种力量呢,灵梦马不停蹄地去调查背后的原因。……就在此时,眼前瞬间出现了一个人影

版本:Early Access


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