《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字……,这回直接不让吃饭了是吧!

我,只有我!在对抗世界!

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游戏的玩法简单,你就不停的向某个方向开枪,干掉入侵的异形成。……所以,这款游戏其实还有着这样一个潜在的玩法,比较让伤脑筋。……还是好好照顾这些克隆吧!

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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此文之后不会有再多回应,所以文章有点长,本身也就是陈述整件事情为主,毕竟在当事发文章之前,也并未想要说什么爆出来……,也没有什么证据,纯属是认为当事的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事的作品……,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我该承受个中风险,在这里我想说

它们来自月球(They Came From The Moon)

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什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……(注:原文如此,不知道指的是什么)班塔拉族的母亲妊娠大约 4000年.....这就是三个心脏完全同步所需的时间……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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一个玩的海龟汤!全球首个 AI 主持支持完全自由提问。……这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐感到深深的恐惧。这是为什么呢?”

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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一个玩的海龟汤!全球首个 AI 主持支持完全自由提问。……这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐感到深深的恐惧。这是为什么呢?”

《多重人生》:一个没有“他者”的世界,玩家如何直面自己?

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这种矛盾首先体现在其标志性的“道德抉择”机制上:玩家在满足一部分需求的同时,往往不得不牺牲另一些的利益……那么,这类矛盾可以归结为一个核心问题:玩家为什么要共情这些角色?又或者说,“我”凭什么要共情“你”?……此设计本身构成了一种隐喻:人生的选择是不可逆的,我们永远无法体验所有的“可能自我”

幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一的世界不断的与现世交替重叠……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷……当Rehtona醒来后,发现回到了现世,但这个世界已空无一,自己家门前留着一个相框,相框上写着“找回你自己

幻影狂怒(Phantom Fury)

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Shelly“Bombshell”Harrison 回归这款融合第一称动作和公路电影冒险题材的高度互动游戏了……使用大量武器和技能,来对抗叛逆的士兵和邪恶的变种,同时努力拯救人类。……Harrison 与 Jadus Heskel 激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来

三教(The 3rd Building 三教)

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《三教》是一款第一称的校园恐怖冒险游戏,由恐怖传言与真实事件融合改编。……关于我们F-Greetings是来自成都某高校的游戏团队(其实一个)。……果然,我什么都记不起来了。有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”

版本:Early Access


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