indienova.com/groups/post/100327
(如果开发组的美术能力不达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让人不想点进去……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它的美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法
indienova.com/game/the-maw
Maw”是一款动作冒险游戏,游戏主角 Frank 同时也是 Maw 最好的朋友,他们必须携手合作,让……Maw 是一团成天只想到吃跟睡的胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中的成份就会被他吸收。……他的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他
indienova.com/game/marquee-candle
在空间内一边躲避幽灵们的攻击,一边重新获得过去与另一人重要记忆吧。……- 异空间里存在着各种机关,需要不同的方法应对不同的挑战。……跟随音乐节奏躲避弹幕,不仅增添了趣味,也带来了听觉的享受■ 从对新手友好的简单关卡,到富有挑战性的困难关卡,你可以自行选择合适的难度
indienova.com/steam/game/3174480
使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/game/ethan-meteor-hunter
你可以用多种不同的方法完成关卡。……◎ 即时物理运算──这里没有既定的套路,你可以随心所欲地找出想要的解决方法,用多种不同的方法完成关卡。……让你成功时像个英雄!◎ 排行榜──你完成关卡了!但你是速度最快的过关者吗?
indienova.com/u/alienbang/blogread/4725
以上的两种方法一个需要精确控制角色,通过操作来规避敌人,另外一个需要有足够时间来进行推算。……这样的话,敌人AI即使简单,也可以起到很好的威胁,如果只有一个多米,则绕过去这个敌人,敌人就基本失效,……后期再考虑不同多米具有不同特性,让游戏变得更丰富
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……这些剧情都是让人难以理解的
indienova.com/game/tribe-primitive-builder
无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……当地人可以帮助你获得食物。你不能让饥饿在村子里盛行! 发展你的村庄!……你会找到生存的方法吗?
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
Home可以是物理上的,也可以是心理上的;可以是一个人独处的个人空间,也可以是能让人感到温暖的集体;可以是一种来自过去的体验……回学校的地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会……最后还是找到了空位并且成功地让人来玩了,并且听到别人说喜欢我的游戏时还是挺开心的
版本:Early Access
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