从《通向地底乐园》谈 Rouguelike 游戏的体验

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游戏战斗乍看之下有点类似植物大战僵尸这种塔防游戏,我们会以战前布置的怪物与房间阵容迎接一波又一波的勇士……(无用神器贼多),而海量的技能更是数量级的不平衡......而游戏中一旦让玩家感觉很多东西没用,选到什么就很吊就说明了游戏的平衡出了大问题……游戏战斗画面极其混乱,大量的怪物和勇士让我完全看不清楚发生了什么,甚至海量的效果有没有生效我也不知道

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

最后的修仙者(最后的修仙者)

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玩家可获得的功能与内容:技能系统 - 掌握多种法术与技能探索地图 - 在多个精美的场景中探险,包括灵山、谷……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……那说回MOBA这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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本文为视频稿哈喽,大家,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……那说回 MOBA 这件事,为什么“平衡”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡需要承载竞技游戏对于

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……发现三回攻击的转轮手枪果然输出太猛,正如我在视频中提到的,这倒也应了这种武器设计的初衷,然而在游戏中的平衡彻底被破坏了……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果

越过地牢(Overdungeon)

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有些建筑也会有强到爆炸的效果,可以彻底改变战局。……游戏中目前有超过 50 多个事件,连我们也不知道会发生什么呢!……恰到好处的随机为策略锦上添花,找到属于你自己的战斗方式吧!

超载地牢(Overdungeon)

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有些建筑也会有强到爆炸的效果,可以彻底改变战局。……游戏中目前有超过 50 多个事件,连我们也不知道会发生什么呢!……恰到好处的随机为策略锦上添花,找到属于你自己的战斗方式吧!

腾讯游戏学院游戏扶持:浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

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1、世界观背景设定的完整首先,的游戏世界观,架构出来的世界一定是完整的,完整的概念并不一定是从“创世……,用什么,玩什么,都有极其完整的设计,其中每一个道具,都是对该个环境下世界观设定的还原。……论作品来说,鲁迅先生的《》就是其中的杰出代表

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

大家,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……大家,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时全自动回合型游戏

版本:Early Access


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