indienova.com/game/blackout--2
您会感受到巨大的恐慌、精神压力及疯狂,不明来历的威胁,会让您陷入恐慌状态。……在这个阴暗房间里所发生的可疑事件会让您惊心动魄。您需要寻找一个方法,从而避免支配黑暗的恶魔灵魂。……恶魔的灵魂可以让您陷入恐慌状态。您会明白,只要战胜恐惧恐怖及精神压力,才能活下去
indienova.com/steam/game/1832640
挑战模式:让人玩到停不下来Roguelike+三消的爬塔模式,预计游戏时长50~100小时3.……直人一则不赞同理事会毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬的命运面前,直人面临抉择……直人究竟是该相信活体恶魔,还是该以人类大局考虑,支持理事会?
indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容
indienova.com/steam/game/1602840
当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜让怪物成长. 初版战斗:第一人称弹幕战斗.…….初版战斗:第一人称弹幕战斗.怪物繁殖:同种怪物饲养到一起有可能就会繁殖哦.战斗系统:同属性攻击会被相互抵消……空格快速冲锋繁殖系统:相同种类异性怪物饲养到同一间房间就有概率繁殖.怪物培养:将怪物放到房间,会自动成长
indienova.com/steam/game/2662200
这是一款紧张刺激的逃跑游戏,具有现代丑陋可爱的纹理风格,让人目不转睛。……这是一款紧张刺激的逃跑游戏,具有现代丑陋可爱的纹理风格,让人目不转睛。……奔跑的速度越来越快,注意技巧的合理运用,千万不要跳到空白处或在漂浮的树上或鳄鱼上停留太久,否则逃跑任务也会失败
indienova.com/game/corridor-amount-of-fear
请记住,没有人会帮助您。……Corridor: Amount of Fear 对一个人来说是一种心理恐怖。……周围的环境不会让您感到无聊。◎ 历史:调查走廊不断变化的神秘房屋的历史
indienova.com/u/guigui/blogread/881
我有意把不同关卡间的切换做成了类似爬塔的形式,用能量的概念把各个关卡联系起来,让它更像一个首尾连贯的游戏……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过的每条路都会让人成长;……重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量的积攒就像一个人能力的积累,前期越努力,后期就越顺畅
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些人会说,Florence……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好
indienova.com/game/species-unknown
《物种:未知》是一款第一人称生存恐怖游戏,最多可 4 名玩家合作游玩(私人或公共服务器),也可以单人游玩……有什么东西正在追捕你…… 组建最多 4 名玩家的小队,执行难度递增的不同任务。……每一份合同都会让你陷入不同的噩梦
版本:Early Access
总页数:50
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