indienova.com/game/saints-row-the-third-the-full-package
在将斯提尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子
indienova.com/groups/post/1622
或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1558
怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/steam/game/3486250
这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机...这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的……,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别
indienova.com/steam/game/464170
先试后买 VR 游戏的性能要求远高于典型的电脑游戏。……基准测试显示的细节水平令人惊叹,使用符合 HTC Vive 和 Oculus Rift 建议的最低硬件要求的电脑才能达到这个效果
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)