indienova.com/steam/game/2430860
在这个游戏中,你出生在一片混乱的海域,有一片小小的漂浮的陆地。你需要:1.收集资源,扩张自己的陆地
indienova.com/steam/game/2665630
特点 每个拼图有4种难度,从20片到200片 冥想式的游戏,没有计时器、仪表或分数 随时保存并恢复您的进度
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?
indienova.com/groups/post/33605
( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一个带血场景aaaaaaaaa……则栋: @virmint#2 宣传片没说这是个带血悬疑恐怖类游戏啊(捂脸),我还以为...
indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
C键可以交互的对象有两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……这里使用Play Zone的概念,就是通过安全区(Safe Zone)隔离出来的真正有挑战的区域
indienova.com/u/tzn19962008
“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错
indienova.com/game/idle-tower-defense--1
喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块
indienova.com/game/kikimimi2
与一代不同二代有 4 个不同结局哦(一代是单结局)!……结局数量:4剧情流程树:可以随时确认目前进入到哪个结局角色数量:19游戏时间:8~10 小时存档功能:……有,可在各个休息处喝茶时存档
indienova.com/groups/post/29202
有unity开发经验的朋友都可以加入。……www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24 面: 打算用哪个开发平台……眼睛青蛙: 同样新手程序一枚,有帮上手的非常乐意帮
版本:Early Access
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