大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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我们用 Steam Deck 这一便携设备来了个大转变,解放您的身体跑马拉松、跳飞机,同时让大脑和双手模拟所有烂熟于心的就坐状态……不过,如果你在杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……那种靠自己一点点拼起来的感觉,真的超爽。……“活着”,那它就不需要太多台词证明自己

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为……但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大的掌控力支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,我被反噬了.……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气冒险

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验吗?……,需要的可能恰恰是 “我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,模拟这个体验。”

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也试试……这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情,因为疫情的缘故虽然现场人不是很多,但是展会气氛真的好活跃啊……,认识了好多志同道合的开发者,不出意外的陪跑了,但是能到现场来看看,看到这么多还有开发热情的伙伴,真的超级开心

每日高尔夫(Everyday Golf VR)

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EVERYDAY GOLF VR是非常逼真的高尔夫VR游戏。……EVERYDAY GOLF VR是非常逼真的高尔夫VR游戏。……操作EVERYDAY GOLF VR可不受天气或时间的限制,愉快地享受逼真的高尔夫吧!

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你认识哪些人是你的盟友

茶多酚:四面骰子

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真的真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……然后就看着一架飞机嗖嗖跑完一圈完后撞来撞进不了终点“我要唬骗飞机场看守让飞机出去”“你需要roll一个大成功

Sign:DOLO开发记录 2

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画了苍蝇蟑螂和蜘蛛……我居然真的画了12个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄……』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里,根本看不出来是同一个角色……不过实际能用上的角色不知道能有几个……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

版本:Early Access


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