2017的像素狂欢

indienova.com/indie-game-news/pixel-in-2017/

官网:pixelprincessblitz.comRain World你是一只蛞蝓猫,要去寻找因为可怕洪水而失散的家人……官网:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦,……官网:http://nidhogggame.com/Steam:2017年还有不少像素风格游戏预定发布

驼鹿季节我们一起犯傻

indienova.com/indie-game-news/lets-do-some-silly-things-in-moose-season/

2014.11 开始开发 2014.12 载入&分享在线地图 “创建游戏”界面/保存/载入……物品制造系统线上存档 优化代码 2015.8 加入新物品 加入自行车技巧 制造系统 新 2D 物理设定 官网设立……车辆弹跳机制 加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官网

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-16/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd

自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网

会员:FloraStudio

indienova.com/u/florastudio

自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官网:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

游戏设计左道,BattlePass新思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-battlepass/

在线时长的问题单纯的在线时长,其实也是一种沉没成本,但不是最合适的。……而在线时长其实不完全是,我们真正要的是玩家进行有意义的游戏行为而不是单纯在线,过于强调在线时长,容易引导玩家出现挂在那里凑时长这种变形操作……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

indienova.com/indie-game-download/mix-superhot-and-hotline-miami-shootout-inc/

SUPERHOTline Miami 原型 在线玩独立作品 故事背景中,玩家扮演一个机器人,在一次制造故障中……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

indienova.com/steam/game/2903960

购买初始设施,选择最精美的装饰,聘请员工,以及制定最佳菜单来满足日常顾客需求。……购买初始设施,选择最精美的装饰,聘请员工,以及制定最佳菜单来满足日常顾客需求。……每位顾客都有其特定偏好(菜单里的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼(Override 2: Super Mech League - Ultraman)

indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman

购买该 DLC 即可在 Override 2: Super Mech League 解锁 Ultraman……扮演 Ultraman,又名 Shinjiro Hayata,是奈飞剧 ULTRAMAN 系列的主角

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)