间谍过家家:日记大作战 - 心跳加速服饰包(Spy x Anya: Operation Memories - Thrilling Outfit Pack)

indienova.com/game/spy-x-anya-operation-memories-thrilling-outfit-pack

※另有包含本商品的“数字豪华版”、“豪华出门门礼包”,请留意勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

太鼓之达人 咚咚雷音祭 2020年代流行音乐Pack Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - 2020s Pops Pack Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3976030

困难★4 魔王★7■乐曲“Surges”简单★3 普通★4 困难★6 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新。……请留意勿重复购买。※另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布的乐曲有可能会变更

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

TapTap停止网络运营活动三个月

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办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台渠道商会做出怎样的调整

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

平台上线。资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道

海南战狼13号:游戏主城"从有到无再到有"

indienova.com/u/chamberyang/blogread/36457

网络游戏不仅提供了文字交流的渠道,更开启了多样化的交互方式。……这种展示欲望不仅满足了虚荣心,还刺激了玩家的购买欲望,促使他们购买商城中稀有物品来提升个人威望和吸引力……因此,主城自然成了一个由玩家主导的“免费广告平台”,通过展示商城内的虚拟商品,持续吸引玩家进行内购

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

但作为暴雪授权的平台,官平很快吸引了大量玩家,随后便积极建设作者发布地图的渠道,推进商业化部署。……同时,DZAPI也能够判断玩家是否购买了某个商品、是否加入了指定公会等等与游戏运营相关的功能。……不过劣势是,除了官方对战平台和11对战平台,魔兽地图目前并没有别的比较好的发布渠道,因此玩家群体口味存在一定的局限性

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

indienova.com/game/omega-strikers-season-2-summer-splash

随处可玩《Omega Strikers》将于 PC 和移动平台共同推出,你可以与好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/indie-game-news/review-of-the-movie-indie-games-in-china/

《独行》上架 Steam 和爱奇艺平台已有三周有余,坊间评论也早已冷却。……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并与他们保持长期的联系……,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如 Unity 市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

《独行》上架Steam和爱奇艺平台已有三周有余,坊间评论也早已冷却。……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并于他们保持长期的联系……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材

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