六角形:起源(Hex: Origins)

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另外两种可以在玩游戏时获得令牌:经典:在集合中捆绑的线性体验,分为六章,每章包含六个级别,您可以在个难题中玩耍……流程:类似于经典的线性体验,增加了将各种电池连接到灯泡的要求,以便为电源供电!……特殊奖励形状:不时会出现难以放置的部分(九个或更多的六角

六角形:起源(Hex: Origins)

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另外两种可以在玩游戏时获得令牌: ◎ 经典:在集合中捆绑的线性体验,分为六章,每章包含六个级别,您可以在个难题中玩耍……◎ 流程:类似于经典的线性体验,增加了将各种电池连接到灯泡的要求,以便为电源供电!……◎ 特殊奖励形状:不时会出现难以放置的部分(九个或更多的六角

Chief: 《上帝之城:监狱帝国》首部预告片主题曲发布!

indienova.com/u/chief/blogread/710

《上帝之城:监狱帝国》首部预告主题曲发布! 《上帝之城:监狱帝国》首部预告主题曲发布!……Soundtrack) - 《irretraceable way》这是一首由Salt Studio为COG首部预告倾情创作的主题曲

边界之主(Boundary Master)

indienova.com/steam/game/3071370

在这款游戏中,你将踏上一被烈日炙烤的沙漠之地在这个游戏中,你将踏上一被烈日炙烤的沙漠,这不仅是一自然的荒野

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

indienova.com/u/ceasia/blogread/30684

预告显示,该作将迈入名为“The Lost Master”的新篇章。……,他说:“我不能透露任何具体细节,但我可以向各位玩家保证我们正在全力制作《赛博朋克2077》的新资料。……此前 Opulent Halo 制作了第人称视角切换 MOD,让玩家以第人称视角进行游戏

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/23874

这是HAAK开发的第个年头 今天是2020年2月22日,是时候写一篇新的开发日志来总结下过去的四个月里……搭配下雨的效果让整个场景变得有些氛围了,新的场景虽然还不具备完整可玩性,但却为这个月的主要目标——新的预告—……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告视频也在今天正式剪完,已经发布到TAPTAP和B站,欢迎收看:TAPTAP

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/indie-game-news/devlog-haak-5/

这是 HAAK 开发的第个年头。……搭配下雨的效果让整个场景变得有些氛围了,新的场景虽然还不具备完整可玩性,但却为这个月的主要目标——新的预告—……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告视频也在今天正式剪完,已经发布到 TAPTAP 和 B 站,欢迎收看

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

虽然游戏还未发布,但是预购就已经开始,而官方放出的宣传则是深深震撼到了我。……当然,看宣传并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……第一次体验我一共玩了个小时,然后游戏闪退了

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《黑道圣徒》亮相;《最终幻想4》重制曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29193

在宣传片中,以鬼面兽为主力的星盟军队已经占领了一座人类城市,而似乎是第期斯巴达战士的UNSC军队利用空投舱进入城市与敌人展开作战……5.经典JRPG《最终幻想4》的像素重置版将于9月推出上个月,《最终幻想》系列前部的像素重置版登录Steam……随着时间的推移,剩余的部也将被重置并移植到Steam和移动端

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这电影很慢热,前面一百分钟就是臭烂商业,最后十几分钟突然急转直下,光华尽现,火花迸射。……有可能是这种读法中的任意一种,也可能是种读法浆糊般的混合,有可能是第四种我目前还没有读出来的读法,……这句台词的歧解读对电影结局的诠释还挺关键的,很值得展开……但我就算了。没意思,不值得,无所谓

版本:Early Access


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