indienova.com/groups/post/100747
我们如何做出好的宣推内容?……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
我们如何做出好的宣推内容?……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/steam/game/933700
你是如何利用这样一笔宝贵的资产获利的?方法就是:只需从军队购买武器并将其出售给反叛分子!很简单吧?……您通过非官方渠道购买武器,使用不同国家军事部门的联系
indienova.com/game/death-trader-cold-war
你是如何利用这样一笔宝贵的资产获利的?方法就是:只需从军队购买武器并将其出售给反叛分子!很简单吧?……您通过非官方渠道购买武器,使用不同国家军事部门的联系
indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972
因此如何扩大这样的社群效应,比如如何利用在公共平台如贴吧、微博、微信以及具备商业性质的游戏媒体进行宣传推广……笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并于他们保持长期的联系……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材
indienova.com/game/death-track
玩家从三辆车中选择一辆(高速的“Hellcat”,强火力的“Crusher”或重装甲的“Pitbull……玩家开始时有 10,000 美元用于购买武器,并通过赢得比赛赚取更多钱。……对于玩家购买的每件物品,有三种变体:小型/无效,中型/良好和大型/最佳
indienova.com/game/seabed
其故事将通过三个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知子,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友……,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……、最后又如何分开的过程也想不起来
版本:Early Access
总页数:50
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