小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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想找策划 和美术小伙伴大家起学习 起尝试性做游戏。就一起搞东西玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找些没啥经验 但是大家都有兴趣起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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想找策划 和美术小伙伴大家起学习 起尝试性做游戏。就一起搞东西玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找些没啥经验 但是大家都有兴趣起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

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这是个典型“东方”二次创作案例:它采用了部分“东方”原作品素材(这里是角色设定与游戏配乐),但是创作出另外个风格东西……代表产物就是类似设定集性质书籍“东方求史记”与“东方求口授”,这两本书在设计上虽然是 ZUN 本人亲写……由于二创蓬勃,使得粉丝们可能只需理解二创设定尽管二创本身就是由原作而来,没有原作没有二创,可是就一个粉丝而言

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来的东西力度减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,明白漫画可以表达些完全是个人喜好的东西……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多个角度

键盘(The Keyboard)

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这是款基于文字游戏,你需要使用屏幕上键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确文字或做出正确操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作款游戏,或许这款游戏并不是很有趣

别讨厌我的音乐品味(Don't Hate My Music Taste)

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Don't Hate My Music Taste 是款第人称射击游戏,带有根据播放音乐而变化动态地图……你在睡觉,听着你最喜欢音乐很开心,讨厌你音乐品味生物出现 - 对付他们!……◎ 带有霓虹灯漂亮图形◎ 播放您音乐◎ 世界对播放音乐做出反应

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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等这部分讲完,我觉得没啥好说了。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中文字,般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那东西。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第次把所有功能都实现出来,并且可以运行完整作品……效果,那个转像素软件对其他的东西识别度有限,没浪费时间去弄了。……比较麻烦

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏真实性有大大加分,但个人而言,这也让游戏性扣除不少分数。……,说不定画阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化变成个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了个小测试……,但在写这个时候突然忘了

一起露营!(Camped Out!)

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Camped Out 是款为朋友和家庭设计狂热合家欢游戏,最多支持四名玩家,在天黑前建立营地。……在团队合作中,你需要完成营地来解锁游戏世界中更多区域。……每个关卡都是场与时间赛跑比赛,玩家需要在黑暗降临之前搭建帐篷、生起篝火、做足食物并上床睡觉

版本:Early Access


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