indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,就摆摆东西就可以了
indienova.com/steam/game/2411960
关于游戏◆《平安果》是一款含中国民俗题材的恐怖、悬疑、探索型游戏。……◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她的任务原本并不复杂,但在这一切的过程中,她遇到了一些无法用常理解释的恐怖悬疑事件……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……,后来他迫于家里人的压力就放弃了。……所以在进度上耽搁了一些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西
indienova.com/steam/game/3194070
本作是与《全网公敌》联动的全新故事,通过一台“旧电脑”进行互联网搜索解密的剧情互动游戏。……你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕。……在全无记忆的情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查
indienova.com/game/looped
Looped 是一个短篇互动叙事游戏,在这个故事中,你通过揭开一个个谜题来推进一个关于爱情、火箭和时间旅行的温馨故事……这是一个关于一见钟情的故事,这种情感如此强大,以至于在时间中创造了一个虫洞。……一个黑洞突然出现在一个年轻女子的客厅里。一个昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便一见钟情
indienova.com/groups/post/1080
----------------------------2017.3.3开坑; 心动不如行动,那现在就开始开坑做游戏吧……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……,在他醒来的时候已经是漂流到了一座荒岛的沙滩上,可是身边只留下了一个小背包,一把小刀、一个水壶;他心里非常慌
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
版本:Early Access
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