indienova.com/groups/post/101810
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101811
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/steam/game/2797080
这是一款结合暗黑刷宝养成玩法的轻度Roguelike自走棋 ,招募多种职业搭配不同技能的佣兵,征战沙场……这是个简单易懂的游戏 ,不需要多少新手教程 ,经典rpg元素,一玩就懂,招募佣兵,拖上战场 ,干就是了……金币足够就升级商店或者招募新佣兵,打不过就升级装备或者更换更高品质或更好词条的装备
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050
利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本。……就花了几天时间去制作它。我很不擅长制作角色,所以几天的成果也就这样了。。。。。。……利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167
翻着论坛里大家发出来的照片,忽然就觉得《龙之谷》怀旧服并不仅仅是一个游戏,它更像另一个故乡。……,就已经是很好的纪念。 ……登录就领、挂机有奖、做任务拿资源、社区分享再薅一波……方方面面全都安排得明明白白,真的是拿到手软的节奏
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
(指:努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面嘛,上半学期的两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向
indienova.com/steam/game/1961860
把一切都交給女主角,享受充滿愛和親情的生活!……主角就讀學校的老師。……"一位擁有如果沒有砰然心跳就會死亡的特異體質男學生。沒有砰然心跳就會死亡的特異體質!?
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……就今天,在Steam我就购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……之前在油管我也关注过一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息
版本:Early Access
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