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所以原本只打算抽一周的时间做一个小项目放松一下,不过后续还是上头了, 最终用了大约半个月的时间完成了《……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC
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凭着敏略的嗅觉,直斗闻到某个方向有温泉的味道。……就这样顺着温泉的气味一路找下去,终于发现了气味特别明显的地方!……自幼父母双亡,成长过程受到很多年长女性的关爱。会帮忙一起买东西,一起准备晚餐的家事
indienova.com/groups/post/29699
嗯,又是一个绝好的游戏题材。……在这里我先安利一下育碧的《世界大战:勇敢的心》,这虽然是一款剧情向游戏,但游戏中愣是没出现几个单词,角色说的话都是气泡框中的图像……这就说明食物需要更换口味了
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
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化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之药冒险旅程。……这种强大的魔法材料是制作解药的关键,但它唯一已知的来源却位于一座人类城镇中,那里的监狱区因聚集了无数罪犯与邪恶之徒而臭名昭著……每一个决定都会逐渐揭开监狱区潜藏的秘密,并将你一步步引向目标:找到【原始树脂】,拯救你的族人免于病疫的威胁
indienova.com/steam/game/908270
那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,就没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……当然,你也可以推落箱子,以此砸死一些没有防备的敌人。 【故事】好了,故事是怎么开始的?……用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次性的护盾……,其实是基于其FPS属性存在的一类道具;包括《霓虹深渊》中基于孵蛋和宠物升级的一系列道具彩虹糖、水晶糖
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有人说之前完全没人做过创意的游戏才算独立游戏。有人说反市场风向的才是独立游戏。……得不出普适的结论。有人说游戏不就是游戏么,独立这样的限定真的是有必要的么。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神
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黑暗的时代即将来临:绑架国王的事件打破了这片大陆的宁静与祥和。……但是时间才是最为关键的…… 《夺位者》将回合制策略与角色扮演元素完美融合,以中世纪奇幻世界为背景,为玩家打造了一部富有挑战的史诗般冒险……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务◎
版本:Early Access
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