大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你产品提供永久性的加成,但是要小心,不好结果会让你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……这些加成在开始便决定了你之后所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你对手也会拥有这些加成!

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……所以我打算在战棋和玩家之间再建立层关系:设计个战棋新手指挥官和个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做款游戏,作为游戏制作者,我是个超级新手。……我们是个纯业余制作团队!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了个专业游戏从业人员

死或生 6(DEAD OR ALIVE 6)

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战略十足游戏系统、华丽必杀技以及别具张力动作演出、充满个性角色们,打造出富含魅力3D对战格斗动作游戏……入口将更宽广,战略也随之更深。 集满「崩解量表」就能键施放强大必杀技!……特别是可将对手口气「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那击必杀爽快感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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策略性就无法保证了——大多元素之间不存在相克。……这个是不透明,毕竟透明了毫无策略了,但是不透明有策略吗?……所以最后决定,发牌随机,仅仅是随机发牌够了,不需要追加任何额外规则

Bugby(Bugby)

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Bugby 是项受橄榄球启发 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……每支队伍都要努力将 Bugby 球送入散落在各处球门中,从而获得最高分。……利用弹跳力强蘑菇、凹坑和平台,在游乐场般竞技场中穿行、嬉戏。但这不仅仅是个球,而是虫!

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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Potter™: Years 1-4》和《LEGO® Harry Potter™: Years 5-7》整合到个游戏中……该合集将乐高创造力和广阔《哈利·波特》世界结合在起,旨在为所有年龄段玩家带来段充满咒语、魔制作……、解谜、课程和决斗等精彩内容奇妙旅程

关于游戏性的思考

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群哈士奇突然蹿出屏幕,这种感觉比某个横版过关,通完关只显示个1-2,1-3游戏进程要好很多。……而且如果开始特效极为夸张,美术负担和游戏成本也自然不言而喻。……《aim》是我在 indienova 上看到的一款游戏,关于它介绍直接复制粘贴了

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了位名叫风间出色男子,但就在故事最精彩地方,切竟化作场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,位神秘武士也前来帮助她……这是个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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Saw Lab: 测试你求生本能 在这个每秒都可能是最后世界里,你命运掌握在个疯狂天才手中……这仅仅是个开始 接下来挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、……- 系列独特谜题和陷阱,需要创造思维和快速反应能力

版本:Early Access


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