杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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这一波三折连续剧般的拉扯可谓十分精彩,本来我也是抱着看乐子心态吃瓜,但回头一看杉果编辑群,好家伙!……坦诚说显卡和CPU性能普遍过剩的今天,PC优化却迟迟跟不上让人挺失望的。……与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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第四周的嘉宾 Focus 游戏对于 mental health 的帮助上。……这节课给我触动很深的一部分是我们课上先玩了竖着的那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些……,只是沟通交流上因为理念不同总会有不少摩擦

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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第四周的嘉宾Focus游戏对于mental health的帮助上。……这节课给我触动很深的一部分是我们课上先玩了竖着的那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些……,只是沟通交流上因为理念不同总会有不少摩擦

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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至于机动的数值,这也是不同游戏中有不同表现的一个属性。……单机游戏中你可以通过修改器在一定程度上破坏游戏规则,比如直接把所有装备添加到你的背包,或者起始阶段就直接满级……然后玩家会看到有 NPC 持有并使用这件道具,最后玩家会得到这个新的道具,这个时候他们不仅知道这件道具叫什么名字

诺娃独立游戏通讯 2024-#26

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游戏中,你将扮演一位拥有能使他人心灵具象化能力的宠物?……,夜晚可以湖边的篝火旁饮酒欢舞。……这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了

Lefland:桌游设计之道

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我认为桌游中,灵魂应先于骨诞生,以灵魂的需求去铸造骨骼,才能让灵魂变得更有趣。……(小时候玩过的一种猜对手船在哪然后炮轰的游戏,也是这个玩法的灵感,但是我已经不记得这个游戏的原版应该叫什么了……各种资源的计算很难桌游中完美的完成。所以这个游戏不能够成为一个好的桌游

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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设计的过程当中,总体上并不回避笔画堆积造成的黑色「斑块」。……两者配套使用,可以极低分辨率的环境下形成信息层级。……购买个人版字体授权,请扫码前往微店————或保存图片进入淘宝购买:个人和一般商业应用指:可将字体作为视觉元素应用于个人创作

杉果娘:期盼与否?由Horizon Worlds体验引出的元宇宙二三事

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元宇宙,与电子游戏,二者似乎概念层面就被牢牢地紧绑在一起。……元宇宙Metaverse过去国内还被称作“超宇宙”“超元域”的时代,有几人关注?……历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着

期盼与否?由 Horizon Worlds 体验引出的元宇宙二三事

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元宇宙,与电子游戏,二者似乎概念层面就被牢牢地紧绑在一起。……元宇宙 Metaverse 过去国内还被称作“超宇宙”“超元域”的时代,有几人关注?……历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着

特别专题:游戏 × 女性

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目前这个阶段,也许我们应该认识到的是,3/8 不应该是占据了地球人口 1/2 的人类,被允许 1/……陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者……平权思想的影响下,更多地去了解玩家游戏中得到的反馈和感受对于创造更公平的游戏环境至关重要

版本:Early Access


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