indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/101107
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
那个是图片,哪个是实时效果?……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
indienova.com/u/criware/blogread/20499
书法家苍乔的毛笔文字也会出现在演出里,于是在这个笔的书写的音效上下了很大功夫。……,基本上只在电脑里进行。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……也是另外一个正在制作的视觉小说的前作
indienova.com/u/zedc/blogread/19155
总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白
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