“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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PS5,XboxOne、XSX|S平台,一起看看吧。……Schofield 所领导的团队制作的次世代恐怖游戏,该游戏延续了《死亡空间》以深空为背景的科幻恐怖风格……以及对恐怖氛围的强调等等,新主机平台能做到光线追踪、3D 音效和 60 帧的性能模式等上一代主机无法达到的效果

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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本篇内 2D 像素游戏《迷雾侦探》的开发者分享了一下其游戏游戏中的光影效果制作方式。……设置材质球灯光雾《迷雾侦探》其他场景灯光效果展示:最后展示一个场景制作过程视频:点击这里到知乎观看:《……迷雾侦探》室内场景制作过程总而言之,灯光布置在游戏是非常能烘托气氛,搭配美学,运用娴熟,控制消耗,我们也还需要继续学习

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微会有比较好的效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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PS:《轮回深渊》于今日(2021年1月15日),在Steam开始发售。……我们在场景尝试为2D的像素美术添加了一些3D的光影效果,其实这个效果本想是应用到包括战斗的部分的,但是无奈开发组人太少了……如果真的是全游戏都添加像素光影的话,可能这游戏还得再来三年……”BOSS战除了画面之外,游戏的配乐也被许多玩家夸赞,这在小团队制作的游戏

LeeTGame:【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目

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分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studio的soft mesh技术!……效果逼真,还很解压:) 相关链接:https://www.youtube.com/watch?……v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com

dai123456:谈谈国产独立游戏-暗影火炬城

indienova.com/u/dai123456/blogread/29725

不得不说,游戏地道的中国元素,在一众日系/欧美的类银河恶魔城游戏中非常亮眼。……+镜面反射效果等跟柴油朋克风很适配。……再说回游戏背后的钛核网络团队,《暗影火炬城》是他们PS5单机游戏的第一次尝试,但是显而易见的是,他们成功了

Unity 教程:背包系统(下)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包 (C# code) InventoryManager

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件

2024-06 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……PlayStation 5艾尔登法环:黄金树幽影95命运 2:终焉之形92真・女神转生 V:复仇87心灵杀手……Game66NeoSprint53 XBox Series艾尔登法环:黄金树幽影95真・女神转生 V

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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书法家苍乔的毛笔文字也会出现在演出,于是在这个笔的书写的音效上下了很大功夫。……,基本上只在电脑进行。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么才好”

版本:Early Access


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