像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii

多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/steam/game/3106720

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

indienova.com/u/playstation/blogread/3170

针对不同的地形陷阱选择不同的物理形态元素进行通关,需要指出的是,四种元素不会自动前进,它们前进的动力完全是—……:http://store.steampowered.com/app/235820/Element4l/

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……得到了 T 向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到 T 在半向量上的投影

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影

War Thunder - Su-22M4 WTD 61 Pack

indienova.com/steam/game/3325770

另外还有多种制导武器可供选择,包括激光制导的S-25L、Kh-29L和Kh-25ML,以及电视制导的Kh……Su-22M4支持完全自定义的配装,你可以为各种情形打造一套完美的武器配置

偶像大师:为你而唱(The Idolmaster: Live For You!)

indienova.com/game/the-idolmaster-live-for-you

, 偶像大师L4U。开发:Bandai Namco Entertainment。……是南梦宫万代公司于 2008 年 2 月 28 日发售的 XBOX360 游戏,又被称作 L4U。……游戏以移植自街机并大幅强化的 X360 版《偶像大师》为基础,玩家将扮演偶像感谢祭演唱会的 Fan 制作人,自由安排规划偶像演唱会的细节

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/game/lucky-island

开发:Just L Studio。发行:Just L Studio。发行日期:2023-11-09。……游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)