小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生快的兔子证明他们能做肉类来源……的(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢的,但是这么残忍的游戏我怕点了会政治不正确

THE LAST BREATH

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份。……支持单人游戏或1至5人的在线游戏也包括使用枪/剑的战斗功能。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前的情况、库存等

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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恋する乙女と守護の楯 薔の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母……Unfortunately for him, however, he has been tasked with just 1

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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公布完后我就跟队友回座位上开始脑暴了有趣的我发现原来我们都是不习惯写脑暴的人我觉得脑暴比较适合在想到一个确切玩法后用来找出新的延伸感觉如果直接基于主题开始写脑暴反而会限制了自己的创意这边分享两个当时的想法是以……我把粘家具跟滚动的基本系统写好了我的队友终于也到了,也帮我买来了外卖接下来几个小时都是讨论怎么扣题美术风格关卡谜题设计这边有点很可惜的我一直跟队友说我想要什么什么风格的然后在旁边一直指指点点结果就是我一直烦着队友……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??

2D 狗斗:二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight: World War II - Eastern Front and Pacific)

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-2 1943 型- 伊尔-10- 拉格-3- 拉-5FN- 拉-7- 米格-3- P-39N-1-……P-63C-1- -2S- 雅克-1- 雅克-3- 雅克-9T- 雅克-9U- A6M2 零- A6M5……零- A7M2 烈风- 九七舰攻- 九九舰爆- D4Y1 彗星- G4M1 一式陆攻- J2M3 雷电

雪地奔驰:3 周年纪念版(SnowRunner: 3 Year Anniversary Edition)

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《SnowRunner》3-Year Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1……年度、第 2 年度和第 3 年度通行。……- 挑战高级物理引擎打造的极端户外环境- 超过 60 种独特载具供您解锁、升级和自定义- 多挑战任务

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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以下Unity 和 GameFramework 的关系:概括来说,GameFramework 为Unity……在这种结构下,你可以根据这些模块,清晰理顺整体的游戏框架结构,以及当Bug出现时,有效检查是哪个流程的哪个模块出现问题……随后,我便死磕独立游戏:从独立游戏引入到发行,全流程都经历过了

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO基础系列:组合技(Combo)设置

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sprPlayer_Attack导入精灵长带(如果有疑问请看F1),将原点设为16x32初始化新变量打开……其次,我添加了一个检查以允许取消进入下一次攻击。……我们检查是否按下了攻击按钮并且hitLanded是否为true

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

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发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”已经走过了2年。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度悲观的,很多事情靠自发的探索,不可靠的,甚至不会在有限的时间里有结果的……我们要有自信,事情能够的更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰的恐惧。(转发自:原日志地址)

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