小组帖子:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/groups/post/33606

Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程,……小球与普通板块弹跳计算提供相机跟随接口游戏核心逻辑编写跳板复用逻辑编写小球与不同板块弹跳计算游戏开始与结束逻辑编写游戏丰富添加钻石以及吃砖石表现添加跳板表现增加小球粒子以及拖尾表现初期设计完成……e + ((a + 1) / t - 1));}(2)屏幕事件监听,小球与普通板块弹跳计算跳板初始化

CocosEngine:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22776

Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程,……小球与普通板块弹跳计算提供相机跟随接口游戏核心逻辑编写跳板复用逻辑编写小球与不同板块弹跳计算游戏开始与结束逻辑编写游戏丰富添加钻石以及吃砖石表现添加跳板表现增加小球粒子以及拖尾表现初期设计完成……e + ((a + 1) / t - 1));}(2)屏幕事件监听,小球与普通板块弹跳计算跳板初始化

Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

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Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款 3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程,……小球与普通板块弹跳计算提供相机跟随接口游戏核心逻辑编写跳板复用逻辑编写小球与不同板块弹跳计算游戏开始与结束逻辑编写游戏丰富添加钻石以及吃砖石表现添加跳板表现增加小球粒子以及拖尾表现初期设计完成……+ ((a + 1) / t - 1)); }(2)屏幕事件监听,小球与普通板块弹跳计算跳板初始化

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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表现在游戏中,就是科技树的解锁顺序、上下游关系。……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件……加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

小组帖子:编剧

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全景,表现人物全貌或人物与周边环境的关系等中景,人物膝盖以上部分主要表现人物动作,介绍人与人之间的关系有中近景……特写表现人物的神态特征捕捉细微的表情变化,或强调主体,突出细节或表达特殊暗示等运动方式:推,镜头向被表现主体靠近……其它概念:主观镜头A片,变焦镜头一个镜头表现中以转移至另一个主体,长镜头持续时间长,内容表现持续

祛魅·化始(祛魅4)

indienova.com/steam/game/3250860

祛魅系列历代作品第四部,故事发生在三代格心事件结束,西方大陆教廷所在地的自由都市联盟。……但自上古末期绝地天通,诸神便消失了,世界树也失去了通天的能力。……『新撰组』尔莉特·黎明:拥有着非凡战斗天赋,被人称为“战斗人偶”的芳香少女,秉承着“心中无男人,拔刀自然神

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘

Nova-2N7SZc:敢达争锋对决:00强化模组Trans-Am形态登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35798

【普通射击()】  按下方向键键和射击键。  ……【普通射击()】  按下方向键键和射击键。  ……我们期待与您一同见证这款机体在战场上的英勇表现

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

indienova.com/steam/game/2931920

◆普级会员:玩家完成首储,立即升级为普级会员。……◆玩家后续达到指定储值额,可再往上升级为青铜、白银、黄金、钻石会员。……依照所属的俱乐部人数、上线时间、参与度、以及公会比赛时的表现,将作为评鉴的依归喔!

eFootball 2024

indienova.com/game/efootball-2024

・ 特殊球员名单在此签下现实比赛中表现出众的球员、精选联赛的球员以及足坛传奇!……■ 进行比赛签下球员组成球队,便可进行比赛。……球员升级,可使用“能力点”提升其能力

版本:Early Access


总页数:50


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