Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/steam/game/1840590

《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

AnimSprite Pixelizer - Convert Hand-drawn Animations to Pixel Art

indienova.com/steam/game/3849460

将手绘动画转换为像素艺术,并为2D游戏开发生成精灵图表AnimSprite Pixelizer是一款优化游戏像素动画制作工作流程的桌面应用程序……,专门用于制作行走精灵等游戏动画。……🎯 推荐用户2D游戏开发者:希望高效制作动画精灵的用户独立游戏开发者:希望将手绘动画应用到游戏中的用户像素艺术家

Nova-ckj7:开发日志-02

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设计变动修改流程改为先将关卡的主体内容完成,后续再来填充台词。……比如:为了一个演出的目标需要添加新的功能,但是后续制作的时候又把这个演出给砍掉了,导致新加的功能毫无意义……一开始是打算做成所有的子区域在大地图中无缝切换的,但是制作的时候发现:1.

迷雾森林(Faded Forest)

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收集与制作 为了生存,你必须利用眼前的一切。……- 收集与制作: 你可以从森林中收集各种材料,亲手制作生存所需的工具和作为逃生关键的宝石。……- 游戏时长: 单次游戏流程设计为 30 分钟到 2 小时

World End Coed

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制作者因私人原因(可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……===Credit===制作/程序/剧本 Dmk 人设 金锁沙拉蹦立绘 静悄悄 金锁沙拉蹦插图 苏小酒

染色时间(Tinting Time)

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通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求。……在不同模式间扮演不同的角色,并体验不同角色各具特色的溶液制作玩法。……◎ 利用 20 余种技能道具与更多的染色 buff 协助溶液的制作

绽放★青春全力向前冲!(Kakenuke Forward to Our Sparking Youth!)

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是由日本美少女游戏人气品牌 SAGA PLANETS 制作的一款恋爱题材作品。……本作的制作团队可谓众星云集。……国际中文版现已进入收尾制作,并已完成审核流程,预定将于 2024 年 10 月 18 日推出

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/groups/post/43197

整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

版本:Early Access


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