小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源

Metal Toy Excavator

indienova.com/steam/game/2966560

这是一款使用Godot引擎制作的,短流程小游戏,在这款游戏中玩家可以操控玩具挖掘机移动,跳跃,攻击

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

indienova.com/groups/post/92470

向不同的地区扩展可以深入探索不同的环境,获取不同种类的资源游戏视角(远):游戏视角(近): 其他角度概念展示:游戏流程……直到玩家收集齐全部的物质源(击败当前岛屿类型的BOSS可以得到一个对应的物质源,每一个存在的游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质……并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中)对于程序的需求,我们希望招募:非三分钟热度人员拥有简单AI制作能力能制作简单的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

indienova.com/u/vincentely/blogread/30427

2月份开发内容说明 春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙的DEMO版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段……简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO版本与最终正式版本必然存在差距。……版本的制作,一方面是与合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证

发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia:restore)

indienova.com/steam/game/2244150

以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……游戏流程为了重建萧条的城市,远道而来的娜诺卡在此开设了工坊。……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门

发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia: Restore)

indienova.com/game/tristia-restore

以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……游戏流程 为了重建萧条的城市,远道而来的娜诺卡在此开设了工坊。……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282

新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308

使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 利用工作之余,用RPGMaker制作了一款推理类的文字冒险游戏……目前的完成度大约80%,在制作的同时也开始在联系一些发行商。……首先游戏的玩法基本可以用【勇者斗恶龙 X 逆转裁判】来概括,主要流程是案件发生 > 调查取证 &

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

ーー请再详细介绍一下实际制作的工作流程。白山:新活动或追加英灵的时候,一般是从公司内发来预定。……从制作效果音到整合再到检查这一连串的流程,现在是几分钟就能结束。……白山:现在以 ADX2 为轴心,很好地构成了制作流程

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

ーー请再详细介绍一下实际制作的工作流程。白山:新活动或追加英灵的时候,一般是从公司内发来预定。……从制作效果音到整合再到检查这一连串的流程,现在是几分钟就能结束。……白山:现在以ADX2为轴心,很好地构成了制作流程

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