indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/36679
现在很多游戏都想给自己贴一个开放世界的标签,来为自己的引流,一开始这种做法还可以,但是随着这类游戏越来越多,且制作方法大多都是放一大堆的据点来引导你去开地图
indienova.com/u/gadqq/blogread/24944
但这些都是非常复杂的大问题,需要数万字来详细阐述制作方法,本文暂时不写
indienova.com/u/ceasia/blogread/31680
《刺客信条:枭雄》开创性地引入了双主角设计,雅各布·弗莱和伊薇·弗莱姐弟两人皆为可操作角色
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两者的SDK非常相似,因此本指南将简单介绍插件的制作方法,并有意提醒在行为中的不同的部分
版本:Early Access
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