热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

过程抽到重复的Child会提示Double,是什么意思呢?……新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……战斗状态是保存的,包括Child的HP和FVEVR等,没关挑战都可以从所有的Child任意挑选5位参与战斗

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

; // 在创建任何实例之前显示variable = "hi!"……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……{show_debug_message(e); // 输出上述struct}Try-catch块可以嵌套在同一个或不同的脚本

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

; // 在创建任何实例之前显示variable = "hi!"……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……{show_debug_message(e); // 输出上述struct}Try-catch块可以嵌套在同一个或不同的脚本

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

【应用】早期社交软件虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……A:这个因人而异,有人甚至擅长使用微软公司的表格处理软件“MS Excel”,因此找最熟悉的软件入手

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

【应用】早期社交软件虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……A:这个因人而异,有人甚至擅长使用微软公司的表格处理软件“MS Excel”,因此找最熟悉的软件入手

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

【应用】早期社交软件虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……【应用】近些年较新的游戏多以此类模式制作场景。……A:这个因人而异,有人甚至擅长使用微软公司的表格处理软件“MS Excel”,因此找最熟悉的软件入手

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

; // 在创建任何实例之前显示 variable = "hi!"……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……array_length_2d(arr, ind) ➜ array_length(arr[ind])这里的意思

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战抢占领土,也可以在生存战模式化身孤狼探索破败的城市。……关于游戏重新定义第二次世界大战 在第二次世界大战的暮色之战,《战盟1944》将射击游戏与制作、建造、……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战抢占村庄的控制权

利用噪声函数制作地图

indienova.com/indie-game-development/making-maps-with-noise-functions/

原文作者:Amit Patel 译者:Aud42nce (部分交互内容可能无法在移动端正常显示,如想体验完整交互请使用电脑端浏览……频程为了让高度图变得更有意思,我们将加入不同频率的噪声:++= elevation[y][x] =    ……从这个角度来看,到底是什么阻止了一片地形成为岛屿呢?

版本:Early Access


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