咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel……在移动端,能小的就尽量小的吧。我还是用回.csv的数据。……章节地图配置倒是可以JSON......因为地图数据可以通用,解析JSON都有类库,而且Tile号.

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以程序的其他位置调用该函数。……函数允许将代码分成独立且明确定义的部分

jnereus:Unity 各种组件的小笔记

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简单记录一些项目中用到的组件和内置方法函数的特点 1.……但是用户修改本地时间后也会随之修改(3)Time.realtimeSinceStartup Unity项目开始运行到当前的真正时间

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……两个选项中选择您想前进的房间,决定您想获得的物品,最多 5 个技能中选择下一个技能,等等.....

游戏设计模式(三) 状态模式、有限状态机与 Unity版本实现

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多态与虚函数(也就是状态模式)。 下面让我们代码来实现。……这个repo目前已经在Unity中实现了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的23种设计模式……2.多态与虚函数(即状态模式)

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……此时却出现了大神官哈贡,黑暗世界唤出大群怪物,欲将世界导向毁灭!

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……原始天使人物的广泛图像装饰您的墙壁,并与包裹在宝石棺材头上的进化的夜间野兽的裸露尖牙并列。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


总页数:50


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