indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……躲开敌人的攻击并作出反击,输出足够的闪电伤害,让即使最伟大的神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
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没什么卵用的计算机系毕业生。 Steam:尹落羽
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……,到现在已经制作快两年了(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金……,因为“小成本”的属性,这部作品注定难以和其他横版2D游戏达到同一高度但是当玩家在游戏中战胜了什么,发现了什么
indienova.com/steam/game/2248430
宇佐见堇子可不是什么普普通通的高中生,她如此异于常人以至于幻想乡都将她视为异类。……,收服各式各样的东方角色,并与她们一起投入回合制战斗。……将睡眠者添加至队伍会加大你的电池耗电量,若电量耗尽,你将会失去操纵睡眠者和地图的能力,请在探险时做好充分的准备
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们可以将其设定为一个 HexMetrics 类的常量,默认值为5,这将产生相当明显的效果。……现在这不再是必须得了。所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝
indienova.com/history/408
在毕业之后,岸本良久加入了 DataEast 等一些游戏厂商工作,但他始终没有机会独立负责开发自己心中的作品……年轻时期的岸本良久 当岸本良久来到 Technos 之后,他先着手做出了日本高中生大战黑社会的作品《热血硬派……游戏一开始时反派 Black Warriors 的喽啰们出现在街上给了玛丽安一拳,然后将她掳走
indienova.com/u/s5366973/blogread/24102
看看现在都11点了,再这么加班,我早晚得溜喽!……还要提醒你的是,你是第268个测试人员,你之前的其他人都没能逃出去!……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,快放了我!”“带他走!送往目的地!”
indienova.com/u/onyx/blogread/30585
那个,毕业之后其实是去某个厂做技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接搞UV的像素化思路的闪烁现象。……现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了(
版本:Early Access
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