海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

作为一款可以单人游玩海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事全貌。1. “故事有人死吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……看着日益丰富收藏品,是否收获到一些成就感呢?

zedc:舟游相关-活动观察和其它

indienova.com/u/zedc/blogread/20637

醒来看到昨天鹰角发iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早都不打紧了。……但有一点注意到是,可以选择支持某个阵营:偶像团、女DJ、DJ,也许这是一次对玩家群体构成调查吧,……连在塞尔达都不曾奢望收集所有呀哈哈

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数……,2个复合主技能新主技能体系对应次要技能,约20个(35%)新地形:沙漠新怪物和中BOSS(完成

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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如果创造一个 AI 分身,让他在真实地图里自由探索冒险就好了。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……Multiframe blending开始没怎么理解,后来看了教程后这个参数可以理解为”喝多大“,……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程有讲)Bloom里的intensity

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们守旧。至少它们去尝试了新东西

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着妖邪势力。……玩家通过一次次修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例,由于是课程案例

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

但如果游戏好玩,保不齐以后也走上商业之路说不定呢?……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术

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