小组帖子:[GGJ2017][深圳_01组][五十一][待定]

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B站卧底 所在分场:深圳队伍编号:01队伍名称:五十一游戏名称:New Wave Burger队伍人数……:6所用引擎:Unity B站卧底: 第一天总的来说还算顺利,我们通过摩擦摩擦来敲定了游戏的具体玩法

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

超级节拍(Beats Fever)

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游戏的曲目由知名音乐机构正版授权,场景精美,高度沉浸,上手容易,不需讲解,真正好玩重玩。……色彩炫丽的游戏画面,配合精心挑选的超酷曲目,令玩家通过最简单的操作,体验到最高的乐趣,真正沉浸在迷幻的

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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通过手势交互您无需通过按钮来确认操作。……游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……、拥有灵魂的机器人…探索这个梦境社会是如何在一个被气候变化困扰的未来中运作的,在这个世界中,人类只能梦境生存

你农我农(Farmers Co-op: Out of This World)

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【多人游玩的乐趣】游戏支援1~4人游玩,随着游戏人数的增加,人员的失误、预想不到的意外将会更容易发生

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有 15 套芯片可被天赋特质化• 每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……现在看来,对操作的抱怨人数不在少数,希望以后的更新能够得以改进

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……逃生游戏商业化设计:pve关卡:pve关卡的难度上升可以通过多种方式完成:、1,提升关卡陷阱的数量2

版本:Early Access


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