Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……基于以往的沙盒式经营模式,《奥拓星球:强敌》添加了策略战斗内容。……祥和无人的星球突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球的同时,也要让自己的队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏的海盗

未名之诗

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举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样完了吗……不对,你还有很多方式来打开这个宝箱,也许技能里面是不是奇特的开箱方式,不妨用一?……也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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虽然是个四线小城市,但对于当时的我来说,这就是个大城市,很高大,我能去市里工作感觉都是高攀,可见我当时格局有多小……这还没面试呢,还没决定要不要录用就这样了?……话虽然好听,但我总觉得是不是应该跟我提一工资的事,毕竟7k就想让我做这么多,真的是够贪婪的

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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今天我简单梳理一 CDPR 在游戏发售前究竟为我们描绘过多么美好的画卷,以此警示各位:3A 有风险……网友们显然更喜欢粗话版视频里频频出现的“傻x”,并将《赛博朋克2077》戏称为“付费嘴臭”,也不知道是不是和日本死宅掏钱去被钉宫惠骂一个道理……,地铁系统砍得剩个壳,腰缠万贯的 V 也只能住在小破公寓里,螳螂刀爬不了墙,大猩猩手臂也只能开特定的几扇门

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量减1变为0。……mutex)综合一,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……,我们实际实现以下功能:勇者心愿系统:在乐园开放的不同阶段、不同的满意度情形,勇者会产生不同的心愿,……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……,我们实际实现以下功能:勇者心愿系统:在乐园开放的不同阶段、不同的满意度情形,勇者会产生不同的心愿,……v0.5在游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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[/spoilerblock][spoilerblock text="主要角色的妆"]主要角色的妆所有主要角色的妆照出来啦……苏苏(主角)叶子哥川子主角母亲西西,项目一开始给定过妆了原本主角的设计是这个样子的,后来做睡衣时把发型给改了……编译原理课时写过词法分析器,在这里算是轻车熟路了

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

要平滑地走過去勢必要讓瓦片能夠出現在非格線交錯點的座標位置,就像圖中的這個位置:於是,Sprite……別急,紅白機真的妥妥當當地把這個問題給處掉了,而且還真的用了1/15的資源創造了人類電子遊戲史的奇蹟……恩,我們最終的大智慧決就是:把4K做進卡匣內,乾脆出廠的時候燒死

版本:Early Access


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