中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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2020 WePlay 文化展2020 年 11 月 14-15 日,工银中心上海世博展览馆 H3 馆……关注 WePlay 文化展官方信与博,每天都有最新现场游戏情报不断更新!……所有门票均为一人一票实名,并且现场会进行一程度的限流!

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……但比较可惜的是博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……但比较可惜的是博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……主要想法是敌人的动作频率/速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一区间内都有区别……流贾君2020年2月23日

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 章. 连接条件 - 锁定

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

版本:Early Access


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