indienova.com/steam/game/1508920
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
游戏制作的体会“混乱”大概是我这次游戏制作最大的感受,它体现在三个方面。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……游戏项目的组织架构是我制作过程中最混乱的方面
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
所以独立游戏制作者最大的优势就是这点了,因为自己只能对着自己发火。……——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……于是在这之前总是脑海里会有在想,什么样的人才有资格站在讲台上?
indienova.com/u/tkchu/blogread/2902
【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11109771/这期主要讨论了白金工作室的游戏《绝对征服》,以及其是如何为掩体射击游戏加入深度的……特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/game/inversus-deluxe
《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”的意思
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
在 Brok 和 Eitria 这对精神饱满的兄妹的带领下,马是一个安静而坚固的民族。……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)
indienova.com/groups/post/29701
2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
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