indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
“街机厅”的样子。……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……的姿态再次向广大玩家展示其魅力,我真是说不出的开心,哪怕它和我记忆中的样子并不一样
indienova.com/steam/game/1016920
由于每种工具只有一个,高效的团队分工是重中之重。不断开拓的世界每个世界都是独一无二的!……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……和2v2对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……,出来面向社会演讲的样子。……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的
indienova.com/game/unrailed
除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件……(10 种以上)◎ 可解锁的角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成的世界
indienova.com/u/java/blogread/28603
在国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……,但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计的,关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么
indienova.com/groups/post/102847
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/the-jekoos
你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够做的小故事吗?
indienova.com/game/fallout-4-vault-tec-workshop
利用战前的工业工具组、复古风家具、照明和艺术作品建造大型避难所,吸引新的居民入住。……和其他称职的监管人一样,你可以对居民进行避难所科技许可的实验,了解真正理想的公民该是什么样子。……避难所科技已经把工具交到你手中,剩下就看你的了!
indienova.com/steam/game/1820320
每个元灵都可以成为神,你想要成为什么样的神,那将由你来决定!……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,靠硬实力一战暴富也不是梦!
版本:Early Access
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