杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

“街机厅”的样子。……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……姿态再次向广大玩家展示其魅力,我真是说不出开心,哪怕它和我记忆中的样子并不一样

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

由于每种工具只有一个,高效团队分工是重中之重。不断开拓世界每个世界都是独一无二!……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……,出来面向社会演讲的样子。……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏意义是什么这个思考还是有些价值

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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在国外网站发现一篇设计思路与条理比较清晰关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家任务目标;2.主要……,但很细节地方没有看到,比如Ai是如何进行设计,关卡比例尺,到达每一个区域所需要时间,各个难度下变量要素……,通读后,让所有参与进来开发者最大限度理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么

回过头再聊聊《美好世界》

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我一开始也觉得这一点可能是本游戏玩法上核心,但实际尝试过后发现并不是这个样子。……这儿可以用逻辑推理解决比如一开始几个动作例子,玩家是可以尝试推理,但是很多情况下推理进行游戏非常困难……我觉得OK,因为这样会有一种“神”在看众生百态的样子,没什么不妥

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你选择,你打算重温那些你大脑能够做小故事吗?

辐射4:避难所科技工坊(Fallout 4: Vault-Tec Workshop)

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利用战前工业工具组、复古风家具、照明和艺术作品建造大型避难所,吸引新居民入住。……和其他称职监管人一样,你可以对居民进行避难所科技许可实验,了解真正理想公民该是什么样子。……避难所科技已经把工具交到你手中,剩下就看你了!

神徒

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每个元灵都可以成为神,你想要成为什么神,那将由你来决定!……成为什么神,既是考验,也是自由!……,奖池累积赏金模式让你在PVP乐趣中赚盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦!

版本:Early Access


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