会员:无限求合

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《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微:中旗^O^

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志02 游戏程序与动画展示

indienova.com/u/m1808589685/blogread/28811

更新一下游戏制作的内容。 做了一点点,但感觉时间过了好久的样子。到后来才发现原画缺了一支手没画

会员:黑洞没有脑洞大

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热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微:黑洞没有脑洞大

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:反手补刀

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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微:华仔咯

会员:猫某人(Katzchen)

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由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微:Katzchen

会员:ToryYang

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目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微:杨涛睿

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

版本:Early Access


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