游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作一款角色扮演游戏……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

日比谷 高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬理是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容版本。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2983

、强大的人,怎样让刚上手玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……《杀手》给出答案使用重复。……发散想一想,这需要对每个关卡作出一深度,才能让玩家进行学习。这样重复也才是有乐趣

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

一款五彩缤纷、个性十足解谜游戏,你将对抗不可一世国王,阻止他破坏这个世界。……一款轻度Roguelike混搭解谜游戏。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

烟火(Firework)

indienova.com/g/firework--2

《烟火》一款本土题材恐怖悬疑解谜游戏。………… 《烟火》一款本土题材恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)