战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

黑白墓地:幽灵版(Nongunz: Doppelganger Edition)

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程序安排的有趣关卡。阴森可怖的Boss战。紧张刺激的追逐战斗。……基于卡牌的特技机制,奖励你强化道具和被动属性,例如速度提升和更大子弹面对死亡的重重压力

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

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最终,他甚至陷入了在考试中作弊的行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……最终,他甚至在考试中作弊。当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校的钢琴”

zedc:关于创造独特的游戏体验

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这也让任天堂的软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代的变迁是否让这种追求产生了变化呢?……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

山河伏妖录(山河伏妖录)

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你需要合理安排每日的时间。除魔、练功、休息,还是探访更多的神秘领域获取机缘,都取决于你。……注意妖魔不可留,留给你的时间也不多,若是放走了太多妖魔,你的除魔之路也将就此结束。……你们可以互相扶持、默契配合,也各自为政互相算计,挑战一下是修仙之路走得远,还是友谊的小船翻得快

山河伏妖录(Shanhe)

indienova.com/game/shanhe

你需要合理安排每日的时间。除魔、练功、休息,还是探访更多的神秘领域获取机缘,都取决于你。……注意妖魔不可留,留给你的时间也不多,若是放走了太多妖魔,你的除魔之路也将就此结束。……你们可以互相扶持、默契配合,也各自为政互相算计,挑战一下是修仙之路走得远,还是友谊的小船翻得快

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

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也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

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