会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……经济是GreyEminence游戏设计的基石,我们迫不及待地想看看你们会想出什么创新的方法来利用它以创造新的游戏体验……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……黑暗之魂系列,NPC的对话,场景中可触发的提示,经常会包含此类信息。……其它类型太多了,说不完,基本上所有交互的感觉都能提示

吞噬者:被猎杀的灵魂(The Devourer: Hunted Souls)

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照片般逼真的环境和角色体验由虚幻引擎 5 支持的具有 MetaHuman 角色的视觉震撼的多人恐怖体验……一起调查最多与 5 名玩家一起调查森林。使用各种超自然调查小工具来寻找超自然实体或物体。……寻找多个地点,看看它们隐藏着什么

Movavi Slideshow Maker 7

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将喜欢的照片和视频变成富有吸引力的幻灯片。……使用色度键更改背景并将角色放置在完全不同的环境。使用“平移和缩放”工具添加动态元素。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,尝试“场景检测”。保存并展示!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

小组帖子:狂骚!

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在我理解,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……只是日本的雷区在国人的审美观恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫很开放很自由,罢了。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

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